הבית > חֲדָשׁוֹת > תוכן

Gamut תיקון של מסך LED תצוגה

Nov 16, 2017

נכון לעכשיו, תיקון מסך בהירות LED וטכנולוגיה תיקון צבע יכול לפתור טוב יותר את בעיית האחידות של מסך LED, תיקון צבע gamut דורש לא רק את תצוגת מסך LED אחידות צבע התמונה, צבע קואורדינטות של כל צבע דרישות נוספות ניתן לתקן במדויק את צבע היעד קואורדינט המתאים למיקום, יכול צבעים מדויקים וחיים כדי להציג את התמונה. XYZ שלושה ערכים תמריץ במאמר זה מסופקים על ידי ציוד המדידה באמצעות מערכת צבע CIE1931XYZ, ודיוק המדידה הוא בהירות + 2% CIE1931XYZ + 0.0015.

 

סולם צבעים של תצוגת LED

  LED להציג מגוון צבעים של פיקסלים, ניתן לראות אדום, ירוק, כחול קואורדינטות צבע LED של המשולש. בגלל צבע כל צבעי LED צבע מרכזיים הם בדידים, וכל פיקסל לתצוגה יש טווח צבע שונה gamut. כדי לקבוע את סולם הצבעים של פיקסל תצוגת LED, עליך לחבר רק את קואורדינטות הצבע של 3 הצבעים העיקריים כאשר פיקסל התצוגה של LED מציג את הצבע.

המיקום של 3 קואורדינטות צבע העיקרי של סולם היעד של התצוגה LED כולו חייב להיות בתוך סולם צבע משותף של כל פיקסל לתצוגה על מסך LED. כפי שמוצג בתרשים 1, שני ו P2 (P1 LED תצוגת צבע פיקסלים קואורדינטות צבע לא נכון, כאן רק להמחשה) בשל צבע שונים צבע LED קואורדינטות, שני להציג צבע סולם פיקסלים שונים, מקסימום של 3 צבע צבע gamut קואורדינטות יחד מוקף צבע P1 ו P2 יכול להציג בהתאמה. כאשר מסך LED כולו מוצג על התמונה, סולם של P1 ו P2 הוא עקבי, ללא ספק מראה אפקט תצוגה טובה יותר.

באיור 1, חתך של שני משולשים צבע סולם הוא טווח סולם משותף, וזה כנראה צורה מצולע. צבע סולם של LED חייב להיות משולש צבע המשולש כאשר הצבע מתוקן על ידי תיקון סולם, אשר נקבע על ידי תמהיל תערובת trichromatic בשימוש על ידי התקן התצוגה. הבחירה של 3 הקודקודים של סולם צבע המטרה יקבע באופן ישיר את סולם הצבעים של מסך התצוגה. ישנן בדרך כלל שתי אסטרטגיות לבחירת 3 הקודקודים של סולם: (1) עקרון למקסם את סולם, גם אם השטח של המשולש צבע היעד הוא הגדול ביותר; (2) עקרון הסטנדרטיזציה, גם אם סולם הצבעים של התצוגה קרוב לגולם צבע סטנדרטי, כגון xvut צבע xvut. האסטרטגיה הראשונה מבטיחה את מכלול תצוגות LED רחב ככל האפשר, בעוד האסטרטגיה השנייה מתמקדת נאמנות של צבע וסטנדרטיזציה של איכות המוצר.

במאמר זה, אסטרטגיה משמשת כדי להמחיש כי הבחירה של צבע gamut vertices עושה את הצבע gamut אזור היעד הגדול ביותר. המשולש בטווח של סולם צבעים משותף באיור 1 הוא סולם המטרה של P1 ו- P2 לאסטרטגיית היישום 1. סולם המטרה מיוצג על ידי הנתונים המוצגים בטבלה 1.

4.png

6.png

6.png

קואורדינטות הצבע וסולם הצבעים של 9 הפיקסלים המוצגים בטבלה 1 מוצגים בתרשים 2. החישוב של מכלול הצבעים הנפוץ של פיקסלים אלה לתצוגה, כגון נוסחה (4):

7.png

כפי שמוצג באיור 2, סולם הצבעים בציבור ככל האפשר בגוון צבע המטרה, הנחת היסוד, בחירת היעד עבור קואורדינטות צבע של RGB: (0.687, 0.3105), (0.16, 0.69), (0.138, 0.08). 3 הקואורדינטות מחוברות יחד כדי ליצור סולם יעד מתוקן.

8.png