הבית > תערוכה > תוכן

טכנולוגיית מסך מגע

Aug 18, 2017

בקרת מגע אופטי

שתי מצלמות CMOS/CCD משמשים כדי לקבל נתונים בר השתקפות אינפרא-אדום, הקואורדינטות בקרת מגע מתקבלים על-ידי חישוב הנתונים של נקודות מגע על העדשות. יתרונות של אופטיקה גל משטח אופטי לגעת טכנולוגיה

1. מגע אופטי בגלל העיקרון של פגמים, יכול לגעת רק 2 נקודות, תיצור עיוות. למרות זאת ניתן להרחיב את 4 נקודות על-ידי הוספת מצלמות, הבעיה של משפח עדיין קיימת. טכנולוגיית גלי השטח יכול לגעת בקלות 2 נקודות, 10 נקודות, 16 נקודות, יותר מ 32 נקודות.

2. אופטי לגעת בגלל השימוש של המצלמה, כך הגבול יהיה גבוה מאוד. המודול גל אור פני השטח הוא רק בעובי 5 מ"מ.

3. מגע אופטי מוצרים בשל קיבולת מוגבלת שלה, מחירים גבוהים, בנוסף HP, Dell, רוב היצרנים רק פרסמה מודל המוצר מגע multi-point, אך לא ניתן לרכוש בשוק. במשך היום, יש קו הייצור הראשון של multi touch מוצרים במדינה שלנו ואנו יכולים לייצר מוצרים מגע רב בכמויות גדולות.

מגע אינפרא אדום

מסך מגע אינפרא אדום, בדרך כלל מול המסך תצוגה של ההתקנה של מסגרת, מסגרת המעגל, X, Y בכיוון של סידור אחיד האינפרא משדר צינור, צינור המקבל אינפרא-אדום, המתאים לצורה אופקי מטריקס אינפרא-אדום. בעת מגע, אצבעות או אובייקטים אחרים ייחסמו לאחר הנקודה בכל מקרה על ידי אינפרא אדום, הבקר קובע כי נקודת מגע במצב של המסך.

היתרונות של גל אור פני השטח באמצעות אינפרא-אדום לגעת לשלוט בטכנולוגיה

1 נקודה ריבוי טכנולוגיית מגע אמיתי אינפרא-אדום לא רק דרך time-sharing בטכנולוגיה להשגת מדומה 2 מגע אפקט טווח באמצעות פסאודו רב נקודת טכנולוגיה יותר מ 2 נקודות, נקודות שקר מדומה, בעת לחיצה על מספר נקודות בו זמנית, הטכנולוגיה לא עובד, הידוע בכינויו טכנולוגיית מגע 1.5 נקודות. עקב מולדים טכני, אין שום אפשרות של השגת נקודות מרובות באמצעות שדרוגים. טכנולוגיית גלי השטח יכול לגעת בקלות 2 נקודות, 10 נקודות, 16 נקודות, יותר מ 32 נקודות.

2. רזולוציה גבוהה. רזולוציה פיזית בדרך כלל רק כ 300 * 300, באמצעות אינטרפולציה, דיווח רזולוציה 4096 * 4096, אבל הקווים האלכסוניים סולם בדרך כלל תופעה. גל אור פני טכנולוגיה, פיזית ברזולוציה של עד 1000 * 1000, דיווח ברזולוציה תוכלו להגיע 32535 * 32535, רטט קלה של האצבע יכולים להבחין החוצה.

3. תמיכה בזיהוי צורה. טכנולוגיית בקרת מגע אינפרא אדום אין אפשרות לומר צורות ספציפיות. טכנולוגיית גלי השטח יכול לתמוך בזיהוי צורה, כגון כוסות מים וטלפונים ניידים, תומך זיהוי סימולטני של אובייקטים מרובים.

4. גבוהה יתירות. טכנולוגיית מגע אינפרא אדום, כאשר יש צינור אינפרא-אדום שבורה, הוא עלול לגרום כל מגע מסך לא יכול לעבוד. גל אור פני הטכנולוגיה עדיין יכול להשיג multi touch במקרה של נזק חיישן 20%.

יכולת נגד הפרעות שחזקה 5. טכנולוגיית בקרת מגע אינפרא אדום יכול לא להתאים סביבה אור חזק. טכנולוגיית גלי השטח מאמצת עיצוב נגד הפרעות חדש, אשר יכול להסתגל לסביבה אור חזק בזמן אמת.

התנגדות type(RTP)

התנגדות היא טכנולוגיית בקרת המגע הפשוט ביותר. מסכי מגע resistive להשתמש בערכה של בקרי, מצופה זכוכית מיוחד על משטח התצוגה כדי לייצר

מגע לחבר אות. הלוח עם מסך מגע כולל שני שכבה דקה של הסרט מוליך, שבמהלכו מופרדים הסדק. כאשר האצבעות ואובייקטים אחרים מגע מגע לחץ בנקודה מסוימת על פני לוח, שתי השכבות מוליך תחובר אחד עם השני, וכתוצאה מכך שינויים ב הנוכחי, ואז לזהות מגע פעולה. הסרט התנגדות בעיקר ניתן לחלק סוג חוט ארבעה, חמישה תיל וסוג שמונה תיל. קו חמש ושמונה תיל טכנולוגיית ייצור וכיול עלויות גבוהות יותר, אבל בהירות התמונה של סוג קו 4 הוא נמוך יותר. יש בדרך כלל שתי אפשרויות פונקציונלי: ליטוש או אנטי סנוור. ליטוש מספק תמונה ברורה, אך בדרך כלל נותן לעלות בוהק. אנטי סנוור ניתן לצמצם בוהק, אך באותו הזמן להפחית את בהירות עקב פיזור של האור. היתרונות של מסך מגע resistive: זה בעלות נמוכה יחסית (מסך קטן), ניתן להשתמש בכלי קלט בסוגים שונים, כגון אצבע (ללבוש או לא ללבוש אצבע), עט אלקטרוני או פריטים קשה כגון כלים לפעולה. החסרונות של מסך מגע resistive הם כי ביצועי היישומים בסביבה ציבורית אינה גבוהה, הסיבה היא חוסר רזולוציית התמונה, התאמת באופן קבוע כדי למנוע הכשל שכבת הסרט ההתנגדות, קל להיות שרוט. כאשר השכבה ההתנגדות היא לחתוך או נקרע, הוא לא יקבל את הפעולה מגע כלל. עד כה, אין יותר נקודות הושגו.

Capacitive(CTP)

מסך מגע קיבולי טכנולוגיית מגע רב המיינסטרים, באמצעות עיצוב זכוכית מלאה, המסך זורם זרם קלה, מסך ארבע הפינות של המעגל יעריך את כמות קיבוליות המופעלות על-ידי מגע הסרט. גע במסך להפריע הנוכחי, להוביל לשינויים קיבוליות, ואז לזהות את הפעולה מגע. טכנולוגיית מגע קיבולי, אפל הקרנה קבל הבולטים. היתרונות של מגע קיבולי פרויקטיבי מסך כי הזכוכית ואת המסגרת רכוב על התצוגה יכול להיות אטום, אז זה עמיד, כוונתי הינם dustproof. זה גם מאפשר בקרת ריבוי נגיעות. החסרונות מסך מגע קיבולי פרויקטיבי הם: דרישות תהליך ייצור גבוהה ועלות גבוהה. בגלל הקושי של תהליך הייצור שלה מגדילה את הגודל של המסך, זה אינו מתאים להכנת גודל גדול מסך מגע, ייתכן שיהיה עליך התאמות סדיר. מסך מגע קיבולי מופעלת רק על ידי מגע באצבעות אדם. בהירות שלה הוא יותר טוב מזה של מגע resistive שליטה, אבל עדיין יש בעיה של בהירות נמוכה.

גל אקוסטי משטח (ראה)

גל אקוסטי משטח הטכנולוגיה משתמשת אולטרסאונד לחדור לוחות מסך המגע. כאשר לגעת הלוח, חלק גלי הקול ייקלטו. שינויים באולטרסאונד ימיר את המיקום של האירוע מגע, המידע ואז יועברו אל הבקר לעיבוד. היתרון של פני השטח גל אקוסטי הוא כי בגלל מבנהו זכוכית טהור, גל אקוסטי משטח טכנולוגיה יכולה לספק בהירות תמונה מעולה, רזולוציה גבוהה להדמיה לעומת טכנולוגיות מגע קיבולי. החיסרון של פני השטח גל אקוסטי הוא כי טכניקה זו תוכנן במקור עבור מסכי בגודל קטן יותר, כך שזה לא מתאים יותר מ 30 סנטימטרים של גודל המסך. כאשר לא ניתן לארוז את הטכנולוגיה, זה פגיע משטח ללכלוך ופגיעות לחות, ולכן לא מתאים ליישומי תעשייה ומסחר רבים. הלכלוך למשטח להוביל כתמים כהים על המסך, צריך ניקוי קבוע וכיול רגיל של חיישנים. בהתבסס על המבצע של הטכנולוגיה עצמה, קשה גם למנוע הפרעה מיותרים, כגון הפרעות קול חיצוני.

גל משטח בטכניקה (גל אור פני השטח) הוא יום ייחודי באמצעות טכנולוגיית מגע מולטי חדשה, זה בעיקר השימוש של הפצת אור מאפיינים של הלהקה, עם האור פולטות במעגל, גל אור בצורת רשת צפופה של לפרסמה גל משטח על לגעת מסך השטח, בעת הזנת את הרשת גל משטח מגע, רשת אור נזק, כמו רשתות צפופה מאוד היו ניקב כמה חורים, קראנו את התופעה "נטו", האות קבלת מעגל עשל הנזק אור האות של הרשת, ניתוח של אור "שובר נטו", כדי להבין זיהוי מגע מרובה. גל משטח בטכניקה (גל אור פני השטח) היא טכנולוגיית רב מגע תחושה אמיתית, יכול להשיג 2 נקודות, 10 נקודות, 16 נקודות, 32 נקודות מעל המגע, מבלי לשנות את הקריסטל התהליך יכול להיות שרירותי LCD לתוך צג מגע מרובה.

אכן, ריבוי מגע גל אור משטח מולטי טכנולוגיית מגע באמת תומך יותר מ- 10 טכנולוגיית מגע, ניתן להרחיב את מספר נקודות מגע כמו הצורך (16, 32 נקודות). מסך מגע multi-point של תמיכה מקומית רבים, למעשה, תומכים רק 2 נקודות, ונוטים פסאודו נקודות, לא באמת רב נקודת מגע. משטח מגע האור הוא הראשון כדי לתמוך טכנולוגיית מגע מולטי נקודה 32. תמיכה נגיעה וראייה צורה, ניתן להרחיב ליישום IR כללי יותר של מגע מיקום המסך משמש ב- X, Y כיוון במצב, סריקה בדרך זו רק תשיג את הקואורדינטות של מרכז סגר, לתאר את occlusions, גל משטח פרופיל, אשר אפשר לתאר את קווי המתאר של אובייקטים בקשר עם המסך, זה כל מה לא ניתן להשוות את טכנולוגיית מגע אחרים. תוכל להרחיב עוד בקשות. לדוגמה, תוכל לזהות את המגע של כף היד, אצבעות מגע שונים.