הבית > תערוכה > תוכן

מבנה מסך גביש נוזלי

Sep 25, 2017

שתי הגדרות מהפכנית מאונכים אחד לשני, ציר הזמן היא לגמרי מחוץ להישג יד. איור 6 הוא מבחן עם משקפי השמש מקוטב.

26403844_1433224004VeBn.jpg(6)

תצוגת גביש נוזלי הוא כדי להשתמש בתכונה זו כדי להשלים את הצלחת מהפכנית, קיטוב צלחת בין העליונה ולהוריד אנכי אחד לשני שני גדר מתמלא גביש נוזלי, גביש נוזלי בשימוש של סניף פקד שדה חשמלי של הסיבוב. כדי לשנות את הכיוון של אור, כך השדה החשמלי בגדלים שונים, זה יהוו תואר צבע שונה, כפי שמוצג באיור 7.

26403844_1433224047gCZI.jpg(7)

בעת התקרית אור דרך מקטב מתחת (מקטב), אור יישאר בכיוון אחד, דרך מולקולות גביש נוזלי, מולקולות גביש נוזלי היו מסובבות ב-90 מעלות, אז כאשר הגלים מגיעים מקטב העליון צלחת מתי כיוון קיטוב האור מלאו 90 מעלות. את הצלחת מהפכנית של השכבה התחתונה את הצלחת מהפכנית של השכבה העליונה אחד מהשני בדיוק 90 מעלות בקרב אנשי עסקים ותיירים כאחד. אז האור עובר בצורה חלקה, אם האור פוגע מסנן אדום, הוא אדום. אם מולקולות גביש נוזלי עומדים נתיב האור לא משתנה, האור לא יכול לעבור דרך מקטב, וגם אותו ניתן להציג, כפי שמוצג איור (7) הגביש הנוזלי שמתחת המסנן הכחול.

  

בדרך כלל לבן ובדרך כלל שחורמבנה:

  דר כביכול אמצעי (בדרך כלל לבן) כאשר אנו אינן חלות על מתח פאנל ה-LCD, אנו רואים את הלוח הוא מסך בהיר, ולכן זה נקרא בדרך כלל לבן. דרך אחרת, כאשר החלונית אינה חלה על המתח, החלונית ' ' לא יכול להיות שקוף, נראה שחור, זה נקרא NB (בדרך כלל שחור)

למה יש לך שני מבנים אלה?

בעיקר עבור סביבות יישומים שונים. כללי במחשב שולחני או מחשב נייד, בעיקר עבור תצורת NW, זה בגלל הסביבה תוכנת המחשב הכללית, תמצאו כי רוב כולו מסך בהיר, זה היישום של תוכנות מחשב בשחור-לבן. מאז נקודת האור היא הרוב, השימוש NW הוא נוח, כמובן, כי האור NW אין צורך להוסיף מתח, הממוצע יהיה יותר אנרגיה להציל.

בתורו, הסביבה יישום NB שייך בעיקר היישום מסך שחור.

מבנה של חתך:

26403844_1433224229fo54.png(8)

  מבנה של חתך:

TFT:

TFT LCD תרגום סינית שם נקרא גביש נוזלי מטרנזיסטור סרט דק, אנחנו צריכים להזכיר את המתח בקרה LCD יצירת מההתחלה. תוך שימוש ה טרנזיסטור סרט דק כדי ליצור מתח לשליטה ההגה צג גביש נוזלי, נקרא TFT LCD. מן דמות (שמונה) מבנה מקטע התצוגה, ברובד שני על הזכוכית בין הגביש הנוזלי אחזקות, יהוו גם קבל צלחת מקבילים, קראנו CLC (קבל של גביש נוזלי). . זה בערך בגודל של 0.1pF, אבל היישום בפועל, הקבל לא ישמרו על מתח כדי שבפעם הבאה תעדכן את נתוני התמונה. זאת אומרת מתי לחייב TFT של קבלים זה לא ימנע את המתח, עד TFT הבא עד לנקודה של זמן טעינה. (בתדירות עדכון מסך 60 הרץ כללית, צריך לשמור על 16 אלפיות השניה זמן. כתוצאה מכך, המתח) שינויים בקנה מידה אפור המוצגים יהיו שגויים. לכן באופן כללי לוח עיצוב, יוסיף לך קבל אחסון CS (קבל אחסון ~ 0.5pF), כך הטעינה מתח יכול להישמר עד לפעם הבאה כדי לעדכן את התמונה. אבל הנכון, זמן בכוס-TFT עצמו זה פשוט ניצול של טרנזיסטורים לעבור. תפקידו העיקרי הוא לקבוע LCD מקור מתח על הנהג הוא לא למלא עד לנקודה. לגבי נקודה זו לחייב מתח חשמלי גבוה, על מנת להראות איך אפור המאזניים מן בחוץ. הנהג מקור LCD כדי להחליט.

מסגרת דבק, מרווח:

מבנה מסגרת של שני סוגי דבק ואת מרווח. להשתמש בדבק מסגרת את, זה כדי להפוך את פאנל ה-LCD העליונה ולהוריד שתי שכבות של זכוכית, ניתן להסתכל מקרוב ומספק פאנל של גביש נוזלי מולקולות ומחוץ למכשול, כך המסגרת יודבקו בשמו, הוא סביב היקף הלוח , מולקולות גביש נוזלי למסגרת לוח. אמנם מרווח כדי לספק תמיכה על שתי שכבות של זכוכית, זה חייב להיות מופץ באופן שווה על המצע זכוכית, אך אחרת הנגרמת על ידי התפלגות לא אחידה של מרווח ביחד, זה יפריע למעבר של אור, לא לשמור את פיסת זכוכית תחת שני האישור המתאים (מרווח), יהפכו התופעה של שדה חשמלי התפלגות לא אחידה, ובכך להשפיע על הביצועים של סולם אפור LCD.

מסנן צבע:

צג ה-LCD תחת זכוכית המגדלת

26403844_1433224342YYgE.png(9)

אם יש לך סיכוי, עם זכוכית מגדלת, לסגור תצוגת גביש נוזלי. תמצאו את הדמות (9) המוצג בו. אנחנו יודעים. אדום, כחול וירוק, הצבעים הטבעיים כביכול. כלומר שימוש אלה שלושה סוגים של צבע, הם יכולים לערבב צבעים שונים. הצג השטוח רבים היא להראות את השימוש בצבע כדי עיקרון זה. שמנו את צבעי ה-RGB שלוש, שלוש נקודות נפרדים, כל אחד עם סולם אפור שונים משתנה, ואז RGB 3 סמוכים לתצוגה, כמו תצוגה של היחידה הבסיסית, המהווה הפיקסל. כי פיקסל יכול להיות בצבעים שונים. לשנות. ואז הצורך ברזולוציה של 1024 * 768 תצוגת מסך, כל עוד אנחנו עושים את המטוס הזה להציג עם 1024 * 768 פיקסלים, ניתן להציג זה נכון התמונות. באיור (9), כל החלק השחור בין נקודה RGB, נקראת מטריצה שחור. אנחנו מסתכלים אחורה איור (9) מראה כי מטריקס שחור משמש בעיקר כדי לכסות האור אינו מתכוון לחלק. זה כמו איטו או הקו Cr/Al, או חלק TFT. . זה למה אנחנו באיור (9), כל RGB נראה ספוט לא מלבני, בפינה השמאלית העליונה של בלוק נמצא מטריקס שחורים כיסו חלק החלק השחור של הזווית חסרים המיקום TFT.

סידור הסינון הנפוצות:

26403844_1433224396IbcP.png(10)

סידור רצועת משמש לרוב מחשבי מחברת או מחשבים שולחניים. הסיבה היא כי עכשיו התוכנה, בעיקר בחלון של המסך, אנו רואים, הוא בגודל הנע בין תיבת המורכב רצועת צורה, רק יכול להפוך את הקצה תיבת להישיר מבט, לא נראה תחושה פלאש או משוננים.

AV מוצרים, כי שידורי הטלוויזיה היא בעיקר תווים, רוב המתאר שלו היא העקומה לא סדיר, אז המוצרים AV

השימוש של סידור פסיפס עכשיו שופרה על השימוש סידור משולש.

פיקסל:

כל פיקסל של פאנל ה-LCD נחלקים שלושת הצבעים אדום, ירוק וכחול, RGB נקרא הצבעים הטבעיים, משלושת הצבעים ניתן לערבב עם מגוון רחב של צבעים שונים, שמנו שלוש נקודות לתוך RGB שלושה צבעים באופן עצמאי, כל אחד עם סולם אפור שונים משתנה, ואז RGB 3 סמוכים למופע נקודת תצוגה של היחידה הבסיסית היא הפיקסל, הפיקסל יכולה לקבל שינויי צבע שונה.

עומק צבע:

26403844_14332244659976.png

256 צבעים 8 (R) * 8 (ז) * 4 (B) = 256 צבעים

צבע גבוהה

32 (R) * 64 (ז) * 32 (B) = צבע 65536

צבע מלא

64 (R) * 64 (ז) * 64 (B) = צבע 262144

נכון צבע

256 (R) * 256 (ז) * 256 (B) = 167

יחס צמצם:

 אחד הפרמטרים החשובים ביותר ב- LCD בהירות, הגורם החשוב ביותר לקביעת בהירות שווה ליחס הצמצם. יחס הצמצם הוא היחס של אזורים יעיל אור יכול לנסוע דרך.

כאשר האור הנפלטת תאורה אחורית, לא כל האור יכול לעבור דרך הלוח, בתור אות לנהג LCD עם הקו, TFT עצמו, ואת קבל אחסון, בנוסף למקומות הללו אינו שקוף לחלוטין, אלא גם מכיוון שהפקד בחלקים אלה של האור לא מושפע על ידי מתח, לא יכול להיות מוצג כהלכה את סולם אפור, אז הם צריכים כדי להיות מכוסה, כדי לא להפריע אזור שידור אחרים כדי לתקן בהירות.

26403844_1433224525c8le.png(11)

לכן, האזור להדמיה אור יעילים נותר רק כפי שמופיע בצד ימין של הדיאגרמה (11). אזור זה של להדמיה יעיל, אשר נקרא היחס הצמצם, הוא יחסי השטח הכולל. האור נפלטת מהצלחת תאורה אחורית, והוא עובר דרך מקטב, זכוכית, גביש נוזלי, מסנן צבע וכן הלאה. בוא נניח שקצב החדירה של כל חלק הוא כדלקמן:

מקטב: 50% (כי זה מאפשר רק חד כיווני גלי האור לעבור)

זכוכית: 95% (עד שתי פרוסות)

LCD: 95%

קצב צמצם: 50% (רק חצי משטח להדמיה יעיל)

מסנן צבע: 27% (סט שיעור חדירה של החומר עצמו הוא 80%, כי מהמסנן עצמו צבוע בצבע, באפשרותך לאפשר רק את הצבע של גל אור דרך, ולכן רק 1/3 של הבהירות, רק סך של 80% * 33% = 27%.)

עם שיעור חדירה לעיל לחשב, האור מהלוח תאורה אחורית יהיה רק 6%, שזה מעורר רחמים. זו הסיבה מדוע העיצוב של TFT LCD צריך להגביר את קצב הצמצם ככל האפשר. כל עוד הוא גדל שיעור הפתיחה, ניתן להגדיל את הבהירות. במקביל, הבהירות של הפאנל תאורה אחורית אינו כל כך גבוה. זה יכול לחסוך את צריכת החשמל ועלות.