הבית > תערוכה > תוכן

רזולוציה אופטימלית ומספר צבע

Oct 12, 2017

אנו יודעים כי כל פיקסל בחלונית LCD יש שלושה צבעים עיקריים, ואת שלושת הצבעים העיקריים יכולים לייצר צבע שונה ערבוב אפקטים אם הם משתנים בעוצמה. עבור מסך 15 אינץ ', מסך מלא מכיל 1024 x 768 פיקסלים, כך שהרזולוציה הפיזית (האופטימלית) היא 1024 * 768. מספר הצבעים מתייחס למספר הצבעים הכולל המוצג על המסך לכל היותר. עבור כל פיקסל על המסך, 256 צבעים צריך להיות מיוצג על ידי 8 סיביות, וזה 8 פעמים 2, אז יש לנו גם 256 גרפיקה צבע בשם 8 bitmap; אם הצבע של כל פיקסל מיוצג על ידי 16 ספרות בינאריות, אנחנו קוראים לזה 16 bitmap, זה יכול להביע את 16 צד 2 או 65536 צבעים; אם הצבע של כל פיקסל מיוצג על ידי 24 סיביות, הוא נקרא מפת צבע 24 סיביות, זה יכול להביע 24 פעמים 2 או 16777216 צבעים.

נכון לעכשיו, צבע משותף תצוגת גביש נוזלי יש שני סוגים, אחד הוא צבע 24 סיביות, המכונה גם צבע 24 סיביות. צבע 24 מורכב משלושה צבעים עיקריים של כל צבע 8 צבע, ולכן הוא נקרא גם 8bit לוח LCD פאנל גביש נוזלי. כל צבע 8 ביט צבעי RGB יחד הוא צבע 24 סיביות, צבע של תצוגת גביש נוזלי בדרך כלל נומינלי 16.7M או 16.77M. סוג אחר של גביש נוזלי להציג צבעים כל 6bit בלבד, המכונה גם 6bit פאנל LCD, כל צבע יכול להציג 6 צבעים, כלומר 2 של 6 = 64 צבעים, אבל באמצעות הטכנולוגיה "להתעצבן", באמצעות המעבר המהיר המקומי של צבע דומה, באמצעות השפעה שיורית האדם על ידי חוסר צבע, יכול להגיע 253 צבע, כך שלוש פעמים 253 צבע בסיסי הוא 16.2M. כלומר, אנחנו בדרך כלל להשתמש 16.7M 24 ביט צבע אמיתי (8bit board), ו 16.2M 6bit. ההבדל החזותי בפועל בין השניים הוא לא גדול מדי, הנוכחי high-end LCD להציג 16.7M צבע המיינסטרים. בנוסף, לוחות 6bit ו 8bit יש ערוץ יחיד והבדלים ערוץ כפול ביישום של לוח ה- LCD ואת לוח הכונן.

זה בדיוק כאשר לוח LCD הוא המכונה לעתים קרובות "6 מסך יחיד", "יחיד 8 מסך", "כפול 6 מסך", "כפולה 8 מסך" מקור. יחיד, 6 מסך זוכר לעתים קרובות כמו D6 או SI6, יחיד, 8 המסך לעתים קרובות לזכור כמו D8 או SI8, כפול 6 מסך לעתים קרובות לזכור כמו S6 או DO6, כפול 8 מסך לעתים קרובות לזכור כמו S8L או DO8. כדי להבדיל בין מסך TTL למסך LVDS, הוא מופיע לעתים קרובות על ידי T או L. לדוגמה: "D8L" פירושו מסך יחיד ו 8 של ממשק LVDS.

TFT תצוגת גביש נוזלי להציג CRT, אשר יש רזולוציה קבועה, רק ברזולוציה של האיכות שצוין הטוב ביותר, בשאר ההחלטה מבוססת על הרחבת או דחיסה הדרך, התמונה תוצג.

image.png

פיקסלים בפועל בגדלים שונים ואפילו את אותו גודל של לוחות LCD יכול להיות שונה, ולכן ההחלטה האופטימלית שלהם שונה. באותו גודל, כך גדל רזולוציה, להציג את התמונה מתוחכמת יותר, מראה את התוכן של המרחק יותר הוא קטן יותר, להציג את הגופן הוא קטן. להיפך, באותו גודל, ככל שהרזולוציה קטנה יותר, כך התוכן יהיה פחות, המרחק גדול יותר, בניגוד לתמונה מחוספסת.

המרחק גדול מדי או קטן מדי, ישפיע על נוחות הצפייה. יש 1680 x 1050 רזולוציה 19 אינץ 'רחב, המרחק הוא רק 0.243mm, להציג את התמונה הוא בסדר גמור, אבל במלים של המשרד, קצת לא נוח. המרחק 0.303mm 27 אינץ 'LCD, בעבר כאשר חלקיקים ברורים. תכונות משולבות של תצוגת גביש נוזלי אוניברסלית ומאפיינים חזותיים של העיניים האנושיות, המרחק בין 0.270 מ"מ ל -0.300 מ"מ הוא המתאים ביותר, ועכשיו מסך רחב 19 אינץ ', מסך S & P 19 אינץ', 22 אינץ 'מסך רחב בתחום זה. רזולוציה של 1920 x 1200 widescreen 24 אינץ ', לא רק יש רזולוציה גבוהה וגודל גדול, אבל יש גם נקודה 0.270mm נוח יותר. זה מציין את הכיוון האפשרי של גודל פופולרי בעתיד של LCD.