הבית > תערוכה > תוכן

OpenGL ES

Mar 14, 2019

OpenGL עבור מערכות Embedded (OpenGL ES או GLES) היא קבוצת משנה של ממשק תכנות ממשק המשתמש של OpenGL לתכנות יישומים (API) עבור עיבוד גרפיקה דו-ממדית ותלת-ממדית, כגון אלה המשמשים משחקי וידאו, בדרך כלל מואצים בחומרה באמצעות יחידת עיבוד גרפיקה ( GPU). הוא מיועד למערכות משובצות כגון סמארטפונים, מחשבי לוח, קונסולות משחקי מחשב ומחשבי כף יד. OpenGL ES הוא "הנפוץ ביותר גרפיקה 3D גרפיקה API בהיסטוריה".


ה- API הוא שפה חוצה פלטפורמת מרובת. הספריות GLUT ו- GLU אינן זמינות עבור OpenGL ES. OpenGL ES מנוהלת על ידי קונסורציום הטכנולוגיה Kronos ללא מטרות רווח. Vulkan, הדור הבא של ה- API של Khronos, הוא עשה עבור מנהלי התקנים פשוטים יותר ביצועים עבור התקנים ניידים ושולחניים.