הבית > תערוכה > תוכן

אינטל גרפיקה טכנולוגיה היסטוריה

Mar 12, 2019


ארקייד מערכת לוחות כבר בשימוש שבבי גרפיקה מיוחדים מאז 1970s. בחומרה מוקדמת של משחקי וידאו, ה- RAM עבור מאגרים של מסגרת היה יקר, כך שבבי וידאו שילבו את הנתונים יחד כאשר התצוגה נסרקה על הצג.


MP14241 של Shipter של Fujitsu שימש להאיץ את ציור של גרפיקה ספרייט עבור משחקי ארקייד 1970 שונים מ Taito ו Midway, כגון Gun Gun (1975), ים וולף (1976) ו Space Invaders (1978). מערכת ארקייד Namco Galaxian ב -1979 השתמשה בחומרה גרפית מיוחדת התומכת בצבע RGB, צבעוניות צבעוניות ורקע של טיילמפ. החומרה Galaxian היה בשימוש נרחב במהלך תור הזהב של משחקי וידאו ארקייד, על ידי חברות משחק כגון Namco, Centuri, גרמלין, Irem, Konami, Midway, Nichibutsu, Sega ו Taito.


בשוק הבית, Atari 2600 בשנת 1977 השתמש מחלף וידאו בשם מתאם ממשק טלוויזיה. למחשבי Atari של 8 סיביות (1979) היה ANTIC, מעבד וידאו אשר פירש הנחיות המתארות "רשימת תצוגה" - הדרך שבה קווי הסריקה מפתים לתצורות סיביות או מצבי תו ספציפיים, ומקום אחסון הזיכרון (כך שלא היה צורך להיות חיץ מסגרת רציפה). 6502 שינויי קוד מכונה יכולים להיות מופעלים על שורות סריקה על ידי הגדרת קצת על רשימת התצוגה. כמו כן נתמך ANTIC חלקה גלילה אנכית ואופקית עצמאית של המעבד.