הבית > תערוכה > תוכן

היסטורית Intel GMA

Mar 14, 2019

קו ה- GMA של GPU מחליף את Intel Extreme Graphics המוקדמת יותר, ואת קו Intel740, אשר האחרון היה יחידה נפרדת בצורת AGP וכרטיסי PCI עם טכנולוגיה שהתפתחה מחברות Real3D ולוקהיד מרטין. מאוחר יותר, אינטל שילבה את הליבה i740 לתוך אינטל 810 שבבים.


הארכיטקטורה המקורית של מערכות GMA נתמכה רק בכמה פונקציות בחומרה, והסתמכה על המעבד המארח לטפל לפחות בחלק מצנרת הגרפיקה, ובכך הפחיתה את הביצועים. עם זאת, עם כניסתה של הדור הרביעי של אינטל של אדריכלות GMA (GMA X3000) בשנת 2006, רבים של הפונקציות נבנות כעת לתוך החומרה, מתן עלייה בביצועים. הדור הרביעי של GMA משלב יכולות פונקציה קבועה עם מערך משורשר של יחידות להורג לתכנות, מתן יתרונות הן גרפיקה וביצועים וידאו. רבים מהיתרונות של הארכיטקטורה החדשה של GMA נובעים מהיכולת לעבור לפי הצורך בין ביצוע משימות הקשורות לגרפיקה או משימות הקשורות לסרטונים. בעוד ביצועים GMA כבר ביקורת נרחב בעבר להיות איטי מדי עבור משחקי מחשב, לפעמים להיות מכובד אינטל GMD (Graphics Media Decelerator) ו להיות מכונה בעיקר "מאיץ גרפיקה" הראשון בעולם מאז S3 ViRGE, הדור האחרון GMA צריך להקל רבים של דאגות אלה עבור גיימר מזדמנים.


למרות הדמיון, סדרת המעבדים הגרפיים המשולבים של אינטל (IGPs) של אינטל אינה מבוססת על טכנולוגיית PowerVR המורשית של אינטל מדמיית הדמיון. אינטל השתמשה במעצבי PowerVR MBX בעלי הספק נמוך במערכות שבבים התומכות בפלטפורמת XScale שלהם, ומכיוון שמכירת XScale בשנת 2006 העניקה רישיון ל- PowerVR SGX והשתמשה בו ב- GMA 500 IGP לשימוש עם פלטפורמת האטום שלהם.


עם כניסתה של פלטפורמת בקר הפלטפורמה, סדרת Graphics Graphics Accelerator הופסקה, וסדרת Intel HD ו- Iris Graphics מבוססות CPU.