הבית > תערוכה > תוכן

אסי-LTPSTechnology

Jun 15, 2018

אסי-LTPS טכנולוגיה

מתווה:

1.LCM ידע בסיסי המוצר

2.tft lcm מבוא של מבנה בסיסי

מבוא קצר לעקרון תצוגת ה- LCD

4. TFT תהליך הייצור LCM

                                                   LCM ידע בסיסי המוצר

1. LC: גביש נוזלי

גביש נוזלי הוא תרכובת אורגנית עם מולקולות קבוע מסודרים בין מוצק לנוזל. בדרך כלל סוג הגביש הנוזלי הנפוץ ביותר הוא גביש נוזלי. צורת המולקולה היא בר דק, והאורך והרוחב של הגביש הנוזלי הם על 1nm ~ 10nm. תחת הפעולה של שדות חשמליים שונים, מולקולות הגביש הנוזלי יסתובבו על ידי 90 מעלות כדי לייצר אור transmittance. ההבדל, כך ההבדל בין אור וצל שנוצר תחת כוח ON / OFF, וכל פיקסל ניתן לשלוט על פי העיקרון, כך התמונה הרצויה ניתן ליצור.

עיקרון הגביש הנוזלי: שני מצעי הזכוכית מצוידים בסרט תואם, כך שהגביש הנוזלי יותאם לאורך החריץ, ומולקולות הגביש הנוזלי יהפכו לגובה. כאשר המצע זכוכית לא הוסיף את השדה החשמלי, האור הוא פנה באמצעות צלחת מקטב עם גביש נוזלי 90 מעלות, דרך צלחת מקטב התחתון ונוזל. לוח הבדולח נראה לבן. כאשר מצע הזכוכית מתווספת לשדה החשמלי, מולקולות הגביש הנוזלי מייצרות את שינוי היישור. האור נשמר בכיוון המקורי דרך המרחב המולקולרי הגביש הנוזלי. האור הוא מוסתר על ידי צלחת מקטבת התחתון, האור נספג ואת לוח גביש נוזלי מציג שחור. תצוגת גביש נוזלי מבוסס על מתח זה, כך שהלוח כדי להשיג את אפקט התצוגה.

טרנזיסטור סרט דק מטריקס פעיל נוזלי להציג המכשיר, צינור אפקט שדה מתג מעוצב בכל נקודת פיקסל, ואת צינור אור מיוחד מוגדר על גבי הגביש הנוזלי. TFT יכול להיות "פעיל" כדי לשלוט על פיקסלים עצמאיים על המסך, כך קל להבין את הצבע האמיתי ברזולוציה גבוהה תצוגת גביש נוזלי.

2. LCD (תצוגת גביש נוזלי) מבנה בסיסי

האלמנטים הבסיסיים של תצוגת גביש נוזלי הם:

A, מצע זכוכית: התאדה עם שכבה של שכבת מוליך שקוף ITO ואת גיליון זכוכית שטוחה דקה;

B, גביש נוזלי: הגוף העיקרי של תצוגת גביש נוזלי;

C, מקטב, המכונה גם מקטב, עשוי מחומר הסרט פלסטיק מצופה דבק רגיש ללחץ אופטי יכול להיות מודבק על פני השטח של תא גביש נוזלי.

image.png

ניתן לראות מהתמונה כי LCD הוא קופסת גביש נוזלי עשוי שתי חתיכות של זכוכית מוליך על העליונה והתחתונה. הקופסה מלאה בגביש נוזלי. הקופסה חתומה בחומר איטום - מסגרת גומי (בדרך כלל שרף אפוקסי). שני מחוץ לקופסה מצויד מקטב

3, את ההסבר של עצם (LC: גביש נוזלי)

image.png

4, אינדיקטורים טכניים LCM הראשי

זווית הראייה היא התכונה העיקרית של תצוגת גביש נוזלי, אשר שונה מצגים אחרים. הניגוד של LCD קשור לזווית הראייה, כלומר לזווית העין, ושינויים עם שינוי זווית התצפית. לדוגמה, מסך מוקם ונצפה ממיקום גבוה יותר אל הניגוד הטוב ביותר, ולאחר מכן המסך הוא 12 נקודת מבט (ו 12 נקודות של השעון הוא ישיר); ממיקום נמוך יותר אל הניגוד הטוב ביותר, המסך הוא 6 נקודת מבט (ובאותו הזמן 6 השעון של 6) משמאל הוא 9 נקודות מבט, ימין הוא 3 נקודת מבט.

BContrast מתייחס להשוואה של מצב התצוגה (תוכן התצוגה) לבין השידור הסביבתי של מצב התצוגה (הצבע התחתון) של תצוגת הגביש הנוזלי, אשר מייצג לעתים קרובות את בהירות התמונה.

ג התגובה זמן גביש נוזלי לעתים קרובות צריך להציג את התמונות המשתנות. זמן התגובה של העין האנושית הוא על עשרות אלפיות השנייה, ולכן התגובה של התצוגה של השינוי של האות למתח האות לא צריך להיות נמוך מזה במהירות זו.

צריכת החשמל היא צריכת האנרגיה כאשר LCD מפקחת על העבודה. צריכת חשמל נמוכה היא אחד היתרונות הגדולים של LCD. צריכת החשמל הכוללת של LCD תלויה באזור התצוגה, במתח המניע ובחומרים הנבחרים.

ה. השינויים במאפייני הטמפרטורה ישפיעו על חלק מהפרמטרים של חומר הגביש הנוזלי, ומאפייני התצוגה של ה - LCD קשורים ישירות לפרמטרים אלה, ולכן תצוגת הגביש הנוזלי חייבת להיות מסוגלת לעבוד כרגיל בטווח טמפרטורות מסוים. כאשר הטמפרטורה גבוהה מדי, מצב גביש נוזלי ייעלם ולא ניתן להציג. כאשר הטמפרטורה נמוכה מדי, מהירות התגובה תהיה ללא ספק להאט עד התגבשות, וכתוצאה מכך נזק LCD. זה נקבע על ידי המאפיינים של חומר גביש נוזלי. התקני התצוגה הגבישיים הנוזלים נפוצים ניתן לחלק לסוג רגיל (בטמפרטורת החדר 0 מעלות ~ 50 מעלות צלזיוס) או סוג טמפרטורה רחב (-10 מעלות ~ 60 מעלות צלסיוס).

אזור F.Dynamic (אזור AA: אזור פעיל): תמונה אפקטיבית שטח התצוגה של LCD

אזור G.Visible (אזור VA: אזור גלוי): אזור גלוי של LCD,> AA של אזור VA.

H.Interface מצב: ממשק ה- DRIVER IC של מסך TFT מחולק לממשק ה- CPU ולממשק RGB. ממשק ה- CPU שולח תחילה את נתוני התמונה למאגר התמונה של IC DRIVER ולאחר מכן מציג אותו. ממשק RGB מתייחס לתצוגה הישירה של נתוני תמונה ללא מאגר תמונות.

נכון לעכשיו, ממשק ה- CPU הוא נפוץ.

I.Resolution: הכיוון האופקי של התצוגה, מספר פיקסלים אנכיים (פיקסל), כגון QVGA (240x320), QQIF (176x220) QQVGA (128x160) WQVGA (240x400); פיקסל מורכב מ R, G, B שלושה תת פיקסלים.

5, ניתוח של גורמים המשפיעים על ההשפעה של תצוגת LCM

(1). בהירות תאורה אחורית: בהירות תאורה אחורית טובה ואחידות הופכות את התמונה ליפה יותר, אך בהירות מוגזמת תהפוך את העיניים עייפות.

(2) זמן התגובה של הגביש הנוזלי: מה שמכונה "זמן התגובה" הוא מהירות התגובה של תצוגת ה- LCD לאות הקלט, כלומר, הגביש הנוזלי הופך מחושך או מאור לחושך. ביסודו של דבר, ככל שהמדד "זמן תגובה" קטן יותר, כך ייטב. כאשר זמן התגובה קטן יותר, המשתמש לא ירגיש כמו צל או גרור בעת צפייה בתמונה הנעה. בדרך כלל, כל מיני LCD יחלק את מהירות התגובה לשני חלקים - "עליית" ו "נופל".

(3) ניגודיות ופרספקטיבה: ככל הניגוד, רחב יותר את זווית הראייה, יותר טוב את האיכות.

(4) באגים תוכנה: הפרמטרים של IC צריך להיות מותאם לערך הטוב ביותר כדי להתאים את מסך LCD יחסית, אחרת יהיה חלק לבן, עמום, להתעצבן וכן הלאה.

(5) אפקט התצוגה של .LCM קשורה גם לגורמים כגון רוויה צבע (gamut), רזולוציה וקואורדינטות צבע. המספר הכרומטי מייצג את מספר הצבעים שניתן להציג בפיקסל גביש נוזלי. ככל שמספר הצבעים גבוה יותר, כך הביצועים טובים יותר של המסך. התמונה הטבעית ברזולוציה גבוהה מראה ברורה ועדינה, ולהפך, חוש החלקיקים כבד יותר. לא ניתן לנתח את הרזולוציה מהמספר בלבד, אלא גם בשילוב עם גודל המסך.


קואורדינטות צבע ( chrominance)   )


א. תקני התעשייה: CIE 1931.It משמש כדי להבדיל את ההבדל של צבע. נתונים של צבעים שונים.

image.png

מספר צבע (צבעים)


image.png

רוויית צבע:

מכלול ה- LCD: (LCD יכול להציג את אזור הבלוק הצבעוני / אזור NTSC סטנדרטי) X 100%

image.png

6, מפרט LCM מבוא

image.png

image.png

image.png

2. מבוא למבנה הבסיסי של TFT LCM

image.pngimage.png

image.png

image.png


image.png


image.png


image.png


image.png


image.png


image.png


image.png


image.png


מבוא קצר לעקרון תצוגת ה- LCD

image.png



image.png


image.png


image.png


image.png


4. TFT תהליך הייצור LCM

image.png


image.png



image.png

image.png


image.png

image.png


image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png


image.png


image.png



image.png



image.png


image.png



image.png



image.png



image.png



image.png


image.png


image.png


image.png




image.png


image.png


image.png


image.png



image.png



image.png

image.png


image.png


image.png



image.png


image.png


image.png


image.png


image.png